Очень масштабное обновление. Выкатил месячную работу.
МОДЫ:
- glorycore (1.0.0.36 - 1.0.0.40) дописан движок(условия, кривые, предикты) заточка, крафт и фиксы. Протокол сети 1 - 3
- gloryworlds (1.2.0.17 - 1.2.0.19) флаги и гейты
- gloryindustrial (1.0.0.31 - 1.0.0.33) фиксы и новые возможности (добавлены 3 вкладки в ПУ)
- gloryguard (1.0.0.10 - 1.0.0.17) проделана огромная работа, написано собственное ядро для реестра данных, оптимизация БД, доп правки и новые возможности, включая графики игровых регионов и лимиты на механизмы
- glorygui (1.0.0.4 - 1.0.0.5) общий гуи интерфейс игра-сайт (пока отключен)
- gloryauction (1.0.0.24 - 1.0.0.28) совместная работа с glorygui
- glorymobs (1.0.0.9 - 1.0.0.10) добавлена возможность использовать многополигональных мобов
- glorycleaner (1.0.0.6 - 1.0.0.8) ключи настроек под отдельные сервера
- gloryanim (1.0.0.8 - 1.0.0.10) улучшен движок для создания собственных анимаций из ПУ
- gloryrestart (0 - 1.0.0.3) новый мод, добавляет авторестарты с настройкой через ПУ и внутриигровые команды
- gloryme (1.0.0.3 - 1.0.0.5) оптимизация моста МЭ система - ПУ сайта
Еще 25 модов получили мелкие изменения.
САЙТ:
В ПУ были добавлены новые вкладки:
Предметы - создана огромная база с различными текстурами (порядка 8к текстур). Во вкладке находится конструктор для создания собственные предметы.
Крафт - написал мост ПУ-Игра для мгновенного создания новых крафтов. Редактор написан как под верстаки разного размера, так и все механизмы. Применение нового крафта происходит спустя ~30 сек.
Заточка - написан полноценный движок, для создания заточек практически любого предмета. В ПУ находится мощный редактор где можно не только задать уровень заточки и эффект, а полностью создать свою систему апгрейдов с различными настройками и механиками.
По сайту была проделана огромная работа для будущих обновлений, разработка которых сейчас ведется.
Обновление несет лишь информационный характер, как памятка о ключевых публичных изменений. Многое происходит за пределами публикаций. Что-то не публикуются по причине конфиденциальности разработки, а что-то несет технический характер, который нет смысла выкладывать.
